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北京08年自考游戏软件开发技术(独本)考试教材及大纲

2008-12-15 15:49:00   文章来源:   字体:   打印
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  专业代码:01B0815

  主考院校:首都师范大学

序号 课程代码 课程名称 考核方式 教材名称 出版社 版本 作者 教材类型 考试大纲 教材使用状态
1 03708 中国近现代史纲要 笔试 中国近现代史纲要 高等教育出版社 2008年版 王顺生 李 捷 国家统编教材 在用
2 03709 马克思主义基本原理概论 笔试 马克思主义基本原理概论 北京大学出版社 2008年版 卫兴华 赵家祥 国家统编教材 在用
3 00015 英语(二) 笔试 大学英语自学教程(上、下册) 高等教育出版社 1998年版 高 远 国家统编教材 在用
3 05700 C++编程基础★ 笔试 C++程序设计基础(第二版) 高等教育出版社 2003年版 张基温 北京市指定教材 在用
4 02141 计算机网络技术★ 笔试 计算机网络技术 经济科学出版社 2005年版 杨明福 国家统编教材 在用
4 05707 游戏创意与设计概论 非笔试 游戏设计全方位学习 中国铁道出版社 2006年版 叶思义 宋昀璐 北京市指定教材 在用
5 02324 离散数学 笔试 离散数学 经济科学出版社 2000年版 左孝凌 国家统编教材 在用
6 05712 艺术设计基础 笔试 艺术设计审美基础 高等教育出版社 2004年版 顾建华 北京市指定教材 在用
7 05708 Visual C++ 笔试 Visual C++6.0基础教程 清华大学出版社 2005年版 阮 宇 北京市指定教材 在用
8 05710 多媒体技术应用 笔试 多媒体技术与应用教程 清华大学出版社 2005年版 曲建民等 北京市指定教材 在用
9 05713 DirectX 笔试 DirectX9.O 3D游戏开发编程基础 清华大学出版社 2007年版 [美]Frank D.Luna 北京市指定教材 在用
10 05715 高级C++软件编程 笔试 高级语言C++程序设计(第二版) 高等教育出版社 2004年版 刘 璟 周玉龙 北京市指定教材 在用
11 05718 游戏开发流程与引擎原理 笔试 游戏开发与制作 清华大学出版社 2007年版 [美]Erik Bethke 白洁等译 北京市指定教材 在用
11 05719 游戏开发流程与引擎原理(实践) 实践 游戏开发与制作 清华大学出版社 2007年版 [美]Erik Bethke 白洁等译 北京市指定教材 在用
12 05717 游戏架构导论 笔试 游戏架构设计与策划 电子工业出版社 2007年版 信息产业部及北京汇众益智 北京市指定教材 在用
13 02333 软件工程 笔试 软件工程 经济科学出版社 2000年版 陆丽娜 国家统编教材 在用
14 05720 游戏文化与心理学 笔试 游戏关卡设计 机械工业出版社 2007年版 (美)Phil Co著姚晓光 孙 泱译 北京市指定教材 在用
14 05720 游戏文化与心理学 笔试 普通心理学 科学出版社 2007年版 李传银 北京市指定教材 在用
备注: 标有★符号的课程为专科接考本科的加考课 

 

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